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Guía · Unbound Slow

Chaos Machine y mezclas

Qué se pone en cada mezcla, cuánto cuesta y qué chance tiene, tal como está en el servidor. La Chaos Machine es el Goblin del Caos; otras mezclas se hacen con el NPC que dice cada una.

El Talisman of Luck suma +1 % por unidad (hasta +10 %) a las mezclas que lo aceptan, por encima de su máximo. El Talisman of Chaos Assembly salva el objeto si falla un +10 a +15 (se pierden las joyas y el talismán).

Mejorar objetos

Alas

Alas de segundo nivel

Goblin del Caos
Éxito según el valor, hasta 90 % Costo 5.000.000 Zen

La chance sale del valor de las alas y de los objetos excelentes que agregues, hasta 90 %. El resultado es uno de los cinco pares de alas de segundo nivel, al azar.

Alas de primer nivel

Goblin del Caos
Éxito según el valor Costo 10.000 Zen por cada 1 % de chance

La chance sube con el valor de lo que pongas: cuanto más valen los objetos (por su nivel y sus opciones), más chance.

Alas de tercer nivel

Goblin del Caos
Éxito según el valor, hasta 40 % Costo 200.000 Zen por cada 1 % de chance

La chance sale del valor de lo que pongas, hasta 40 %. Si falla, las alas de segundo nivel bajan 2 o 3 niveles y pierden su opción.

Armas

Entradas a eventos

Entrada a Devil Square

Goblin del Caos

Devil's Eye y Devil's Key del mismo nivel y una Jewel of Chaos. Del nivel 1 al 4, 80 % de éxito; del 5 al 7, 70 %. Cuesta 100.000 Zen en el nivel 1, 200.000 en el 2, 400.000 en el 3, 700.000 en el 4, 1.100.000 en el 5, 1.600.000 en el 6 y 2.000.000 en el 7.

Entrada a Blood Castle

Goblin del Caos

Scroll of Archangel y Blood Bone del mismo nivel y una Jewel of Chaos, con 80 % de éxito. Cuesta 50.000 Zen en el nivel 1, 80.000 en el 2, 150.000 en el 3, 250.000 en el 4, 400.000 en el 5, 600.000 en el 6, 850.000 en el 7 y 1.050.000 en el 8.

Entrada a Illusion Temple

Goblin del Caos

Old Scroll e Illusion Sorcerer Covenant del mismo nivel y una Jewel of Chaos, con 70 % de éxito. Cuesta 3.000.000 Zen en el nivel 1, 5.000.000 en el 2, 7.000.000 en el 3, 9.000.000 en el 4, 11.000.000 en el 5 y 13.000.000 en el 6.

Mascotas y monturas

Fenrir azul, negro o dorado

Goblin del Caos

Horn of Fenrir, una Jewel of Chaos y 5 Jewel of Life, más armas o armaduras (no las dos) de +4 o más con opción. Con armas sale el Fenrir negro (más daño); con armaduras, el azul (menos daño recibido); con objetos excelentes de +11 o más con opción, el dorado. La chance sale del valor de esos objetos, hasta 79 %. Cuesta 10.000.000 Zen.

Joyas, pociones y frutas

Otras mezclas

Opción de nivel 380

Goblin del Caos
Éxito según el valor Costo 10.000.000 Zen
  • Hasta 1 Cualquier objeto con opción +10 o más +70 % de éxito por cada uno. Es el objeto que se mejora. Si falla, no se pierde.
  • Hasta 1 Cualquier objeto con opción +4 a +6 +50 % de éxito por cada uno. Es el objeto que se mejora. Si falla, no se pierde.
  • Hasta 1 Cualquier objeto con opción +7 a +9 +60 % de éxito por cada uno. Es el objeto que se mejora. Si falla, no se pierde.
  • 1 Jewel of Guardian
  • 1 Jewel of Harmony

Agrega la opción de nivel 380 a un objeto de nivel 380.

Jewel of Harmony y sockets

Piedras de refinado

Osbourne
Éxito 100 %
  • Hasta 32 Cualquier objeto excelente +0 o más Si falla, se pierde.
  • Hasta 32 Cualquier objeto +0 o más Si falla, se pierde.

Objetos comunes dan Lower Refining Stone; objetos excelentes, Higher Refining Stone.

Sacar la opción de Jewel of Harmony

Jerridon
Éxito 100 %
  • 1 Cualquier objeto Jewel of Harmony Option +0 o más

Le saca la opción de Jewel of Harmony al objeto.

Engarzar una Seed Sphere

Investigador de Semillas
Éxito 100 % Costo 1.000.000 Zen

La Seed Sphere va en un socket libre del objeto.

Sacar una Seed Sphere

Investigador de Semillas
Éxito 100 % Costo 1.000.000 Zen

Saca la Seed Sphere del socket que elijas.

Eventos de temporada

La Arena abre en el Midfast: duelos 1v1, 2v2 y 3v3 con $20.000 al campeón. En el Slow, cuando haya más jugadores.

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