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importante · 30 de octubre de 2026

Corregimos la economía de joyas

La economía de joyas que llegó el 29/10 con la versión 1.1.34.17 no salió como queríamos. Muchos nos dijeron que el drop de joyas se había muerto, y tenían razón: lo probamos con personajes de prueba y medimos lo que caía en el servidor.

Qué estaba mal

Cómo queda

Ya no hay regla del nivel ni mapas fuertes: las cinco joyas (Bless, Soul, Chaos, Life y Creation) tienen la misma chance por monstruo, en todos los mapas y para todos. La chance de hoy de cada una está en la página de abajo.

El sistema sigue, pero solo afina:

El Red Dragon, el White Wizard (dos Jewel of Bless y una Jewel of Soul), los jefes, los eventos y el Chaos Castle siguen con sus premios. En la página Economía de joyas está la chance de cada joya, el ritmo de hoy y las joyas guardadas en el mundo.

Reinicios altos del Midfast

Desde el reinicio 251, además de las Jewel of Bless, el reinicio pide Jewel of Soul: 50 del 251 al 300 y 125 desde el 301. Desde el 301, las Bless bajan de 150 a 125. /resetinfo te dice lo que cuesta el próximo.

Gracias a todos los que avisaron. Vamos a seguir midiendo y, si hace falta, ajustamos.

Equipo Mu Unbound

— Equipo Mu Unbound

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