Recarga la pestaña para ver los cambios.
En los dos mundos:
- Chain Lightning: los saltos de un monstruo a otro se ven de nuevo como rayos azules (salían como barras verdes), y el segundo salto ya no vuelve al primer monstruo: con un grupo cerca, la cadena pega en tres distintos (100, 70 y 50 % del daño). Gracias, Lucho, por el aviso y el video.
- Las flechas y virotes de nivel +4 en adelante suben el daño como dice su cartel (Bolt +7: 15 %). Hasta ahora, las +5 y +7 que venden las tiendas pegaban como unas +0. Igual que de +1 a +3, con más nivel las habilidades gastan un poco más de maná.
- Selupan, el jefe de La Cleon, tira objetos: en Unbound Midfast hasta 3, uno excelente seguro y un 35 % de ancient en cada uno de los otros dos; en Unbound Slow hasta 2, uno excelente seguro y un 5 % de ancient en el otro. Antes tiraba casi siempre Zen.
- La Señal del Señor se apila hasta 255, como en el MU original: la juntas soltando una sobre otra, la separas con clic derecho y, al inscribirla en el Castle Siege, cuenta toda la pila. El Rena sigue sin apilarse.
En Unbound Slow, Atlans 1 tiene dos spots nuevos en la zona de la entrada: uno de 12 Vepar y otro de 7 Bahamut.
Equipo Mu Unbound
— Equipo Mu Unbound